亚洲人成欧美中文字幕,男人狂躁进女人下面免费视频,99re热视频这里只精品,99久久99久久久精品齐齐

  • 您的位置:首頁 > 新聞動態 > Unity3D

    UNITY3D的物體反彈碰撞效果設置方法

    2018/3/4??????點擊:

    要模擬物體反彈碰撞效果,可能有些游戲開發者還不知道如何去處理,為此,下面就給大家介紹下Unity3D中的物體反彈碰撞處理方法,一起來看看吧。

    Unity物體碰撞時的反彈系數:也即Physic Material的 Bounciness屬性。
    給物體的Collider添加Material屬性即可。
    1、首先,物體要有Collider(BoxCollider, SphereCollider,PolygonCollider等)
    2、創建一個Physic Material
    Asset -> Create->Physic Material
    看到Bounciness這個屬性,區間是0到1,可以小數,其他暫不動。
    0值:沒有彈力,1值:沒有能量損失的反彈。
    3、賦值給Collider的Material屬性。
    系統自帶這幾種物理材質

    Bouncy:彈性材質。Ice:冰材質。Metal:金屬材質。Rubber:橡膠材質。Wood:木頭材質。

    小朋友, 你學會了嗎? 



    主站蜘蛛池模板: 龙南县| 威海市| 昌邑市| 武清区| 礼泉县| 甘德县| 绥化市| 特克斯县| 广元市| 承德县| 弥渡县| 海门市| 玛沁县| 台东市| 嫩江县| 太仓市| 临武县| 志丹县| 锡林浩特市| 当雄县| 体育| 铜山县| 马尔康县| 西宁市| 喀什市| 磴口县| 密山市| 宁陵县| 沅江市| 桂东县| 集贤县| 嘉禾县| 繁昌县| 渑池县| 焦作市| 偃师市| 莱州市| 潮州市| 乳山市| 尚义县| 青神县|